第503章 0493【即将进军日韩】(1 / 2)

重启人生 王梓钧 4069 字 8小时前

第503章 0493【即将进军日韩】

游科旗下的那些游戏,进军日韩基本都以失败告终。

《三国杀》在日本直接暴毙。在韩国运营了三年,不温不火,代理合同到期就顺势停服。

《未来纪元》在韩国直接暴毙。在日本也表现一般,跟《DNF》一起被玩家嫌弃。

倒是《植物大战僵尸》,在日本市场小火了一把。

日本游戏市场非常奇怪,就拿今年来举例一《最终幻想XI》依旧坚挺,《怪物猎人OL》大获成功,《仙境传说》保持人气。大型网游只有这三款最赚钱,其馀的全都算不上主流。

日本传统主机游戏,这两年纷纷加强在线联机功能,可以看作是一种轻量级网游。

偏偏是社交游戏,在日本进入黄金时代。

这里的社交游戏,特指「功能机社交手游」。

你没有看错,就是功能机手游,而不是智慧型手机游戏!

日本此时最流行的游戏方式,就是一群死宅或者社畜,拿着功能手机在WAP网站游戏里聊天抽卡。

简直离谱。

展会主办方,专门给商务洽谈提供的小型会议室内。

Gamepot公司的代表,递出自己的名片说:「秦先生你好,我是Gamepot的商务代表田中健。」

「你好。」游科代表秦浩也递出名片。

田中健说:「我们公司,有着丰富的MMO游戏代理经验。比如韩国游戏《卓越之剑》,就是我们代理到日本的,曾登上日本MMO人气排行榜第一。」

秦浩明知故问:「《卓越之剑》目前在日本运营得如何?」

「运营得非常好。」田中健睁眼说瞎话。

其实早就不行了,Gamepot公司也发展艰难,正在四处寻找新游戏代替。

秦浩说道:「贵公司的伺服器如何?」

田中健说:「稳定可靠。」

这话不假,Gamepot公司的伺服器,确实一向以稳定可靠着称。在例行维护丶数据备份丶灾难恢复方面,都有着标准化的流程,配套的客服和技术支持系统也很强。

缺点是财力和技术储备有限,伺服器弹性不足,如果代理一款人气爆棚的游戏,在预估不足的情况下伺服器容易崩溃。

它以代理游戏为主,有着丰富的代理经验。经营模式跟盛大类似,但远不如盛大资金雄厚。

它的处境也跟盛大差不多。

其代理的老游戏已经衰落,近两年的新游戏又表现欠佳。营收虽然一直在涨,但由于项目失利丶成本激增,净利润持续下滑,目前已处于亏损状态。

秦浩和田中健谈了半天,连初步合作意向都未达成。

因为双方的报价太悬殊。

处于亏损状态的Gamepot公司,根本给不起什麽高价。就连对赌合同,田中健都无权给出承诺,说还需要上报给公司讨论。

随即,秦浩又跟韩国代理商接触,韩方给出的报价同样过低。

陈贵良陪同暴雪副总裁麦可,在游科展区转悠一圈,回到自家展区的休息室。

秦浩过来汇报谈判情况。

「继续谈吧,暂时别答应Gamepot公司。」陈贵良说。

陈贵良打算进军日本市场,但在日本运营网路游戏,需要获得各种各样的资质,不像爱尔兰那边说开公司就开公司。

所以,只能收购现成的日本公司。

他去年就通过谘询公司,收集日本游戏运营商的情报。

Gamepot公司是陈贵良的首选收购目标,因为情况太符合他的心意了:有着丰富的大型网游和页游运营经验,有着稳定的伺服器和团队,还有成熟的游戏营销渠道。而且,处于亏损状态!

亏损的直接原因,就是新项目全部失利。

日本游戏市场,连《魔兽世界》都遭遇滑铁卢,《英雄联盟》也屡屡碰壁,做海外游戏代理真的非常困难。

陈贵良想把Gamepot买下来,然后自己在日本运营《武林外传》和《神谕纪元》。

风险极高,失败也很正常,但他还是想试一试。

如果项目连续失败,就靠页游来赚回损失。

Gamepot也有页游业务,主要就是做MM0游戏的网页版。这种页游模式没有什麽特色,陈贵良给日本玩家准备了换皮页游的抽卡套餐。

实在不行,就把舰娘给整出来!

一个跨国电话,从东京打来:「老板,我刚跟Gamepot的母公司GPI接触了。他们嘴上说着不卖,但我觉得是想抬价。」

「他们初步报价多少?」陈贵良问。

「7000万美元。

「抢钱呢?一家连续两年亏损,资金已经见底的游戏代理公司敢喊这麽高。」

「但您定的3800万美元肯定拿不下。这家公司是有一些游戏版权的,虽然我们认为那些版权屁用没有,但他们却觉得很有商业价值。主要就是游戏版权这块谈不拢。」

「能不买那些版权吗?」