第93章 【痛觉阈值】与【细胞活化】(1 / 2)

雾都猎魔人 吉奥格斯 3092 字 3小时前

梳理了一下思路,欧文开始加点。

【生命】,从8到9。

意识集中在属性上的一瞬,一股熟悉的温热流动从胸口蔓延到四肢,整个身体像泡进温水里,很是舒服。

而且隐隐约约的,心跳变得深沉而有力,每一次呼吸都更饱满,血液在血管内好像也跑得更顺畅一点。

欧文感受了一会儿体内变化,再度测量了一下灵性指数。

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116。

涨了7点。

他在备注栏写下「生命影响体质为主,灵性贡献:」。

冒号后面没有急着写,他打算等全部测量完再做质量分析,这是质性分析的基本思路。

随后,【生命】从9到10。

依旧是身体变强的感觉,与此同时,手札翻开了新的一页。

【已解锁技能:痛觉阈值】

【被动效果:小幅度提升对疼痛的忍耐力;主动使用后,在极端痛苦下仍能保持清醒和行动能力,一定时间内多次主动使用会累积疲劳。】

【下一节点:细胞活化(需生命达到15)】

欧文精神一振。

和【未来】那边模糊的描述不同,【生命】所给的技能从名字就能大致推断效果。

那么这个【细胞活化】,效果应该是加快新陈代谢,提高愈合速度,甚至还有类似肾上腺素的效果。

如果真是这样,那就太有用了。

加快新陈代谢可以提高愈合速度,也能让体能短时间内更充沛。

肾上腺素更是人类危急时刻爆发的关键,并且一定条件下还可以当做「强心剂」使用,只要不是当场毙命,往往都能把人从鬼门关捞回来。