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但?奇特的是,这种黏液接触身体?时没有特别明显的触感, 只有种比体?温稍凉的感觉, 人浸泡在里面甚至还能正常呼吸。

沿着这种大团的黏液, 整整几百条白色的光纤从虚拟舱两侧伸展出来, 那?些光纤接头处的细小金属圆球自?动吸附在了他身体?的每个关节上?。

屏幕上?的一条条信息提示越刷越快, 直至形成蓝白色的信息流。

当这些密密麻麻的信息散去?后,方灼已经完全处身于占地几万平的赛场上?——

四周是一片密林, 包括程彻在内的五个队员开局刷新在密林东南角的一处高塔上?,密林中隐隐能看到?其他泛着各种光晕的地图资源。

和娱乐圈位面的全息技术那?种虚幻效果不同,这个地图里的一切物?体?都?显得极其真实,就跟待在现实世界没什么区别。

方灼选的是观战模式, 和其他队员的建模没有体?积碰撞, 但?能清晰感受到?场景里其他物?体?的触感。

不止是他在默默观察着四周, JR战队的其他四个队员也几乎喜极而泣。

他们已经用那?个N手的过季虚拟舱训练半年了,老版虚拟舱的光纤甚至还用的是大块的金属贴片, 那?种贴片在关节处贴久了很容易发麻, 但?新款就完全没这个问题。

几人对视一眼, 都?有种不约而同的欣喜感。

这款虚拟舱是铂骋科技上?季度刚发布的, 场景渲染的分辨率和人眼几乎没什么区别, 价格也当然贵得咋舌。

能用上?这种等级的高端外设,如?果不是带了个废物?的话,他们这把肯定稳稳拿下。

队伍里的炮手见程彻那?副站都?站不直的样子, 无?奈地冲其他三个老队友们摊了摊手。

怕那?个新人搞不懂赛制,炮手还主动上?去?拍了拍对方:

“哥们,看见塔底下那?个出入口出来的那?几个甲虫兵了没, 我们等下会?跟着这些甲虫兵的路径去?打对面的机甲。”

“你只要待在原地把对面的兵吃了就行,对面打过来的时候最好?躲一躲,要是实在不会?走位的话就算了。”

程彻点了点头,接着不适地伸手捂住自?己的脖子,总觉得身体?好?像不是自?己似的。

就算没吃过猪肉也见过猪跑,他之前在村头大屏幕看过不少?机甲比赛,当然懂这个游戏的规则。

机甲比赛本质是个推塔游戏,除了这些甲虫小兵以外,地图上?还有各种各样的资源点,能提供战力提升或小兵护盾之类的buff。

只要滚雪球似的拿到?大部?分资源,最后把兵推到?对面基地就能成功拿下对局。

机甲种类分为硬坦、长短刃、炮手、信息和支援五种,其中长短刃和炮手位置牺牲了移动速度,但?承担了队伍大部?分的输出责任,老板为自?己挑选的正好?是相?对重要的长短刃机甲。

从队友摩拳擦掌的动作中,程彻能知道老板采购的这批虚拟舱质量相?当不错,但?跟队友不一样,他现在浑身上?下都?充满了不适应,甚至连走路弹跳都?不太熟练。

原地跳了几下后,他的头狠狠磕在一边墙壁上?,疼得龇牙咧嘴。

与此同时,这场高段位对局的直播也在游戏大厅里开启了观战入口,此时直播间里已经聚集起一千多人。

[两边都?是谁啊,有谁认识ID吗]

[红方是FIX战队的,上?季度刚打上?过次级联赛;蓝方那?边有四个人是JR战队的,那?个长短刃位置的不太认识……等等,他这走位,呃……]

[我笑不活了,长短刃那?弱智是从来没用过虚拟舱吗,连推进都?不会?,刚刚看到?他从塔上?掉下来摔了三分之一的血,我真没招