第316章 314:潘多拉魔盒(改)(2 / 2)

王盛身体微微前倾,手指在桌面上轻轻敲了敲,清晰地说道:「我打算引进代理一款大型多人在线角色扮演游戏。我负责搞定文化部丶版署等相关部门的引进审批丶版号申请以及汉化工作。

而这款游戏在国内的具体运营,包括伺服器架设丶市场推广丶客户服务丶收费体系搭建,我打算全部交给腾迅来负责。」

「游戏运营?」

小马哥和几位联合创始人交换了一下眼神,脸上都露出了惊讶和思索的神情。

游戏处于网际网路科技的鄙视链底端。

但想到国内门户三巨头之一的网晹也在搞游戏,众人又没那麽大的心理负担了。

就在今年6月30日,网晹在美国纳斯达克挂牌上市,虽然遭遇破发,但其招股书中已明确表示将在线游戏作为未来重点发展方向之一,其自主研发的《大话西游Online》也在紧锣密鼓的筹备中。

市场环境大家是知道的。

曾黎青问出关键问题:「王总,利润怎麽分?」

王盛看着他:「这个项目,前期所有的引进资质丶版权金丶初期伺服器投入由我负责。运营产生的利润,我们七三分成,我拿七成。」

三成,也不少了。

这个条件对于目前仍在为生存而挣扎的腾迅来说,无疑极具诱惑力。

几乎不需要太多犹豫,小马哥和团队核心成员用眼神快速交流后,便看到了彼此眼中的认同。

「王总,我们愿意做!」小马哥代表团队表态,语气坚定,「能得到您的信任,把这麽重要的项目交给我们,腾迅上下一定全力以赴!」

「好。」王盛对腾迅的果断表示满意,但他随即提出了一个更为具体和前瞻的要求,「不过,在游戏正式引进丶资质审批下来之前,你们现在就要开始着手准备一项至关重要的基础设施。」

「您请说。」小马哥身体坐得更直了。

「研发一套能够覆盖全国主要城市网吧的计费和管理系统。」王盛大概描绘了下,「这套系统,不仅要能实现网吧内部的计时计费,更重要的是,要能实现联网功能。」

王盛也不知道这个系统具体是什麽样子,毕竟不懂技术。

他只知道,2000年,中国网吧行业正处于野蛮生长的黄金时期,成千上万的网吧如雨后春笋般出现在城市的大街小巷。

然而,网吧的管理软体大多功能单一,彼此独立,形成了一个个信息孤岛。如果能研发出一套统一的丶联网的丶功能强大的网吧管理系统,并将其免费或低价推广给网吧使用,无疑将掌握一个极其庞大的线下渠道入口。

小马哥立马思考起来。

技术上,基于现有的区域网技术和初步发展的网际网路接入条件,开发这样一套C/S(客户端/伺服器)架构的管理系统是可行的。

难点在于推广和地推,但这恰恰是拥有庞大线下资源的「盛影系」可能发挥优势的地方——未来遍布全国的「中影盛世影城」或许就能成为一个个区域推广和服务中心的雏形。

小马哥和曾黎青等技术骨干立刻意识到了这个项目的巨大潜力。

这不仅仅是服务于未来的游戏运营,其本身就可能成为一个强大的平台!

「王总,这个思路太棒了!」曾黎青忍不住兴奋地插话,「这等于我们提前构建了一个直达用户的线下渠道网络!未来或许还能承载更多增值服务!」

「没错。」

王盛赞许地点点头,「所以,在等待游戏引进的这段时间里,腾迅的核心任务之一,就是集中精力,攻克这套网吧管理系统的研发。我要的不仅是一个计费工具,更是一个能够联网丶可控丶可扩展的生态节点。资金和必要的线下协调资源,我会提供支持。」

会议室内,腾迅团队的热情被彻底点燃。

同时,潘多拉魔盒也被打开了。

既然这钱让谁赚都是赚,投入中国电影产业也比被另一家「盛字头」企业败光要好。

(本章完)