第97章 元素亲和(2 / 2)

想了想,他选择「活力灵光」。

这是一个牧师丶圣武士和德鲁伊才能学会的法术,施放后,发出一道半径30尺(9米)的灵光,每六秒为区域内的一名生物恢复2d6(2-12)生命值,基础时长1分钟。

这是一个治愈法术,救队友丶救自己都很好用。

关键还省钱,现在治疗药水越来越贵,他又不会炼金术,真喝不起。

第二个法术他选择防护法术「法术反制」,这几乎是施法者必学法术,因为施法者的最大敌人永远是其他施法者。

这个法术靠反应瞬发,只要你看见一名生物在施法,就可以尝试以法术反制打断他,如果对方体质豁免失败,则法术消散,毫无效果。

但它对使用时机要求很高,而且几乎不可能反制那些没有咒语丶姿势或材料成分的法术。

目前魔网紊乱,这个法术的应用场景的不多,但别忘了,暗地里还有一群蓝袍疯子,正在到处猎杀术士。

总之,有备无患。

专长的选择就比较多了,比较遗憾的是龙纹专长都变灰了,不可选,唯一亮起的那个叫「高等暴风之纹」,效果不算很好。

这也在安瑟的预料之中,每个生物只能有一个龙纹,也许不同龙纹之间会有冲突吧。

挑选半天,他选择「战地施法者」。

【战地施法者】:通用专长。

你获得以下增益:

「属性值提升」:你的智力丶感知或魅力提升1,至多提升至20。

「专注」:你久经战场,在维持专注时,体质豁免具有优势。

「响应法术」:当一个生物因离开你的触及范围而引起你的藉机攻击时,你能利用自身反应来对该生物施展一道单体法术。

「灵活施法」:作为一个合格的战地施法者,你的施法动作经过千锤百炼,绝不拘泥于形式。

你能减少,乃至取消法术的施法姿势,即使双手上都有武器和盾牌,你也能满足施法要求,这个专长堪称施法者神技,核心就围绕着「专注」。

需要维持专注的法术很多,效果普遍很强,一旦被「断专注」,后果非常可怕。

比如今天一战,安瑟在空中维持恐惧术,如果没有风元素精粹或被攻击中断,那他落到飞龙头顶就是找虐,毒刺一击就能让他重伤。

因为毒刺靠毒,就算王蝶披风及时将他传送离开都没用。

空战实在太难了,他现在想想都觉得刺激。

「响应法术」和「灵活施法」也很有用,两者都能缩减施法时间。

大多数法术都是姿势要求,也被戏称为「法术结印」,对构建法术丶引导魔力作用很大,不光浪费时间,手上还不好拿东西。

「元素法球」的飘浮跟随看似无用,实则是个稀有属性,解放了双手,变向提升了一点施法速度。

就算如此,安瑟大部分情况下也是空手施法。

成为「战地施法者」后,他完全可以扛着盾牌施法,又龟又暴力。

最后一个超魔专长,他选择「延效法术」。

「延效法术|:当你施展一个持续时间为1分钟或更长的法术时,你可以消耗1点超魔力使其持续时间翻倍,最多24小时。

如果被你延效的法术需要专注,你维持法术专注时,相关豁免具有优势。

它不光延效,还能对抗意外,与战地施法者和高体质相互结合,大大增强了他在极端情况下的施法能力,比如空战丶水战丶骑乘作战【法术:活力灵光丶法术反制,专长:战地施法者(感知+1),超魔:延效法术,是否确认?】

「确认!」

浩荡的魔力灌入李欧蒙小屋,形成一圈圈魔力风旋,与安瑟的天生魔法形成共鸣,激荡不休。

风声呼啸,越刮越大,绕着小屋不断旋转,有种马上要形成龙卷风的前兆。

周围的民众惊惶不已,往别处逃离,生怕被波及。

某一刻,风暴又毫无徵兆地散去,好似什麽都没有发生。